
海外の反応アンテナ|ホル韓
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韓国人の自画自賛~「感・性・泥・棒」私の心を盗んだキャラクター ⇒「正しくは著作権泥棒だろう?」by 韓国の反応

写真引用:ヘラルド経済
感・性・泥・棒、私の心を盗んだキャラクター
1976年7月下旬、国産アニメ映画「ロボット・テコンV」が封切りすると国全体が揺れた。アトム、鉄人28号、マジンガーZなど日本のロボットキャラクターばかりの当時、青少年たちに光化門にある李舜臣将軍像に似た国産ロボット・テコンVは、英雄だった。慎重56m、体重1400t.、昭陽江ダム40基を合わせた800万kWパワーで、外産ロボットのスペックを遥かに引き離した。
「走れ走れロボットよ、飛べ飛べテコンV・・・」というテーマ曲は、その年、最高のヒット曲だった宋大寬の「陽が昇る日」とともに明確な感動を与えてくれて国民童謡の班列に上がった。農村小学生の靴はゴム靴で、ロボット・テコンVキャラクターを付着した運動靴に一気に交換されていった。少年雑誌「オッケドンム(肩組み)」は付録でブリキロボットのさまざまな動作を絵にして製本したミニブックを提供した。
右手親指で「ささっと」めくると、まるで漫画映画のような動きを感じさせるもので、目の残像現象を利用するアニメーションの基本原理を教えてくれた教材だった。公開から5年後に輸出を試みたが結局、行われなかった。しかしキャラクター一つが社会、経済的に大きな波及効果を生むという点、つまり「煙のない創意産業」であり「ワンソースマルチユース」の典型であることを実感させてくれる大事な体験だった。
1983年、少年雑誌「宝島」に連載していた漫画に登場した「赤ちゃん恐竜 ドゥーリー」は単純ながらも、多様な動作や表情を盛り込んだ。作家のキム・スジョンのドゥーリーは1987年からTVアニメ映画で人気を集めつつ、国産キャラクターのグローバル化の夢を実現させる最初の走者になるものと期待を集めた。
1996年劇場版アニメまで公開し30億ウォンの売上を記録して善戦し、2009年「新・ドゥーリー」として再生され、ブランド価値が1000億ウォンを超えるという評価を受けたが、発売前の戦略や立体的・戦略的拡大再生産作業の不在で世界市場に食い込むことはなかった。それでもキャラクターやアニメ映画の1番地である富川市はドゥーリーを名誉市民とした。南極出身のドゥーリーが初めて韓国での居場所を得た、ソウル市道峰区双門駅は間もなくして「ドゥーリー」駅と呼ばれるようになる。キャラクターの魅力はこのように想像を上回る。
グローバル戦略に成功したキャラクターは、2003年にアイコニクス・エンターテインメント代表が誕生させたポロロだ。120カ国に売れて6兆ウォンのブランド価値を持ったことで評価されるポロロの成功の秘訣は既存のエデュテインメント(エデュケイション(教育)とエンターテインメント(娯楽)を合成した造語)キャラクターとは違い、教育よりはエンターテインメントの比重を高めて、ターゲット層を幼児期(3~5歳)に定めた市場戦略が挙げられる。ここに極地で起こるハプニングをグローバルの笑いに合わせて構成してライバルのペンギンキャラクターのスイス産Pinguを徹底的に分析して、幼児に対する親和的色感、動き、自由な表情や行動演技を誘導したコンテンツ戦略が入り混じったものだ。
2014年「ラバー」と「トボッ」「ポリ」と「タヨ」など、国産キャラクターのブームが再び強い。先輩キャラクターの成功と挫折を教訓として準備と実行戦略が緻密な上、ユーチューブ、SNSなど、様々なチャンネルを利用する面では先輩たちを凌駕する。「ポロロ」の後を継いで、世界の子ども共和国の首相を狙うロボカー「ポリー」は、もう100カ国に販路を開き、「ラバー」は40カ国に輸出してる。
表現主義と抽象美術に没頭したリヒテンシュタインは、お父さんの作品よりミッキーマウスが好きな息子に刺激されて漫画キャラクターのようなポップアートに転向し世界的なスターになって、米国アニメ「冬王国(アナと雪の女王)」がノルウェーの観光客の急増現象をもたらしているのは、キャラクターが単純なワンソースマルチユースの効能を越えていることを物語っている。
リヒテンシュタインが語ったように、アニメキャラクターが持つ多層的感情、クールな表現法が持つ緊張感は現実よりもっと大きな感動を与えるということを示すもので、まさに「感性泥棒」だ。キャラクターは消費者感情を掴むという点で高付加価値創造産業の核だ。韓国コンテンツ振興院が製作・流通はもちろん、グローバルな販路開拓支援など誘い水を惜しげもなく支援するのは、このように明らかな理由があるためだ。
引用:ネイバーニュース/ヘラルド経済
http://news.naver.com/main/read.nhn?oid=016&sid1=103&aid
=0000505247&mid=shm&mode=LSD&nh=20140718111322
共感972 非共感070
我々の代表的な文化コンテンツの一つである、テコンVは、実は日本ロボットのコンセプトやストーリーを寄せ集めて誕生した、盗作要素の強い作品で活用に限界があることを認知しなければなりません。残念ですが、それが現実だ。
>>>返信
マジンガーZの盗作であってるよ
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それならテコンVに出てくるもので、機体への搭乗方法(頭部)や操縦方法(搭乗者のモーションで操縦する方法)は、テコンVが初めて採用したんだけど、テコンVより後に出た日本のロボット漫画はテコンVの盗作なのか?
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どうしろっていうんだ?
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ロボット・テコンVはそうだとしても、漫画に出てくる敵役のロボットはそのまま日本ロボットのコピー。本当にとてもひどかったよ
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そんな論理で行けば世界のすべての国家は、イギリスの産業革命による技術の発展をコピーしたものになるけど?
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変な理論を持ち出すな。マジンガーZを盗作したのは確実なのに何を言ってるんだ? 産業革命に知的財産権があるのか?
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犬の糞のような論理が突然登場www
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正直、テコンVは酷かったんだろうね・・・
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70年代の当時の情況上、コピーするしかないと百歩譲歩して理解できたとしましょう。しかし70年代から時間が経てば、少しでもその盗作から抜けだそうと努力するもんじゃないのか? 84年に登場したテコンVの続編は、コピーから脱するどころか、もっと深刻なコピーをしていましたけど。2000年代に入って、テコンVに対しリメークの要望がありましたが、原作者の金青基は絶対にリメイクはさせないと言う立場で、盗作イメージを変えるタイミングさえ逃しました。
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産業革命を言い出した奴の話は糞論理だ・・・
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学校で学んだ産業革命を、ここで普通持ち出すかwww
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金青基は日本の漫画をコピーして、我が国で愛国を謳いながら商売をした奴。では、宇宙戦艦ヤマトと宇宙戦艦亀甲船をどう説明するんだ? 日本でガンダムに覚めると韓国でスペーステコンVを作って稼いで食べていたのに
■飛べ!宇宙戦艦亀船(テコンV外伝)
■スペースガンダムV
>>>返信
盗作というよりも、良く似たジャンルだと思えば良いんだよ。ジャンルが同じだとして、さらによく似たようなメロディーラインを持っていたとしても、必ずしもすべての音楽が盗作でないように、創作は、そんなに単純に区別することは出来ない分野だ。
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テコンVの盗作を示す根拠や資料は沢山あるから、お前は一度それを見てから話をしろ
>>>返信
これが盗作ではない場合、ワピスも盗作ではなくなる。

大韓民国アニメ系の良くない意味で伝説となった黒歴史of黒歴史。フラッシュ アニメでも製作された。盗作部分を除外してもオープニング曲の読み込みに数分かかる最悪のフラッシュ動画。
伝説の宝物(スーパーマーケットに行けば、1500ウォン(150円)食べられる)を見つけるために「海賊王」になって冒険をする話。悪魔の実の代わりに天使の実が存在し、いくら食べても平気。ピチピチの実を食べれば腕がいくらでも生えてくる
■製作会社の態度
Q.ワンピースの盗作という言葉に対してどう思いますか?
A.それがまた、語感が似ていますね、そちらには彫刻という意味のワンピースじゃないですか? 私たちは「平和」と言う意味のピースです。。。皆さんから盗作だと言う言葉が多いが、動物のキャラクターみてください、顔の10%が違えば他の異なるキャラクターにみえますからね...そっちのは腕がどんどん生えてくるんですか。
(中略)
Q.制作期間はどれくらいかかりましたか。
A.私達がこれ開発するだけで3年もかかったのに、こんなに罵倒されるのは心外です。
Q.最後にこの作品ずっと連載する意向ですか。
A.すでにフラッシュアニメを3話まで製作しており、今後とも引き続き製作します。韓国を代表するオリジナルキャラクターに育てて・・・
要するに、私たちは、盗作したものではありません。90%が似ていても10%が違えば盗作ではありません。私たちは、3年の間このキャラクターを構想しました。似たような漫画を見てインスピレーションを得て作品を制作したものです。何度も言うなら法的に対応いたします。とのこと。
そして盗作ではないが、2014年にはワピスが正常に見えるほど、より大きな災害のクラスの史上最悪の大災害が生じた・・・
>>>返信
産業革命を盗作したというのは、
どんな犬の糞論理なんだよwwww
>>>返信
産業革命www 本当に常識の無い論理に笑うよ、 じゃ今度は新石器革命や青銅器革命から考えてみたらどうかwww
>>>返信
産業革命が盗作というなら、
地球が丸いものも太陽から盗作したのかw
>>>返信
産業革命の盗作説は新鮮だったwww
>>>返信
金監督が盗作したのは、一つや二つではないから問題になるんだ。「テコンV」は既にみなさんもご存知だろうけど、「ウルェメ」は忍者戦士飛影と特装機兵ドルバックを足して2で割ったもので、「黄金ナルゲ1.2.3」は何かをコピーしたかと言うと、戦闘メカ ザブングルを直して作ってるし、スペースガンダムVは、マクロスそのまま使い回した。
■宇宙から来たウルェメ
■宇宙から来たウルェメ実写版
>>>返信
テコンVを後世に残すには恥ずかしい作品です。「ウルェメ」や他のコピーキャット達も同じですよ。盗作であることを認めなければ倭国と違いがないよ。
>>>返信
そんな理論で盗作の判断をするなら、「ふしぎの海のナディア」は「2020年宇宙のワンダーキディ」の盗作じゃないのか?
■2020年宇宙のワンダーキディ
>>>返信
「ふしぎの海のナディア」と「2020年宇宙のワンダーキディ」の話は、どんな馬鹿話だ? テコンVを認めたくなければ、スーパー・テコンVで検索してみろ。とても恥ずかしくて顔をあげられなくなるから。
>>>返信
知ってるふりで書き込む奴が多いけど、テコンVを皮切りに韓国のマンガ産業が大きく成長したというのは事実だ。
>>>返信
正直、盗作かな・・・こんなふうに韓国を代表するキャラクターとして記事が出るのも恥ずかしい
>>>返信
産業革命のゴリ押しコメントを書く気の狂った奴は何なんだ。それでは青銅器は中国からの盗作なのかwww
>>>返信
そういえば日本も盗作とは無縁ではない。日本を代表するキャラクターのアトムやキティなど全部が盗作をして誕生している
共感595 非共感036
テコンVはベンチマークの産物だ。光化門にある銅像からという話には、正直に無理がある。
共感000 非共感005
テコンVはテコンドー3段なんだってwww
共感493 非共感036
泥棒キャラクターだよね・・・盗み出したキャラクター
共感003 非共感009
私はテコンVより、マジンガーZを先に見ても、マジンガーZの方が偽物に見える
共感009 非共感003
著作権の概念がなかった時代、マジンガーZを勝手にコピーしたロボットの話ですね
共感042 非共感001
テコンVがマジンガーZの盗作だということを知って悲しんだ記憶が思い出される。私の感性を盗作したテコンV。
共感011 非共感003
マジンガーZの偽物が韓国のテコンVだと信じたくないのが事実だろ。
共感005 非共感002
当時、我が国は日本文化を禁止していたため、コピーしたり借用したりは、本当に一度や二度はしたと思う。しかし盗作というよりは影響を受けたという表現が正しいと思う。影響を受けて、韓国風に作ったのがテコンVです。日本に影響されたという事実は、我が国としては殴り殺したいぐらい、嫌な事実だが厳然たる事実。
共感007 非共感000
なんでキムチ戦士を無視するんだ?
共感013 非共感003
テコンVはもう捨てましょう。盗作作品を何十年も私たちの文化コンテンツだと言うのは恥ずかしいよ。
共感023 非共感000
テコンVは感性泥棒ではなく、正しくは著作権泥棒だろう?
コメント
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27726 | 2014/07/18(金) 20:48:58 | URL |
edit 私は除鮮に参加します #-100年後も同じ議論してると思う。韓国人は -
27737 | 2014/07/18(金) 21:17:07 | URL |
edit 私は除鮮に参加します #-アトムからミッキーを想起することができたのなら、パクリといっても差し支えないだろうけど、
普通に考えてアトムからミッキーを想起できる人間なんて存在しない
そもそも動物アニメとSFアニメでは、作品の類型が違いすぎる
少なくとも、アトムとミッキーを結びつけることはできない
翻ってテコンVは、キャラデザから作品の類型・内容まで酷似しており、容易にマジンガーZを想起することができる
オマージュとパクリの境界線を未だに理解できないところが、韓国人が知的財産権について理解していない証左
大体、アニメ産業に乏しかった韓国から、突然ロボアニメが出てくる事自体が不自然すぎる
それにしても、科学技術のような特別な技術が必要とされないものまでも、パクるという感覚が微塵も理解できない
面白い話・かっこいいキャラを作るのに、知識も技術も必要ないだろうに
他人が作ったものを、そのまま焼きなおしたようなものを作っていて、当時のテコンVスタッフは楽しかったんだろうか
創造する喜びを知っているとはとてもじゃないが思えない
-
27748 | 2014/07/18(金) 21:46:42 | URL |
edit 私は除鮮に参加します #-影響、影響、と言うけど、韓国人は影響を受けすぎなんじゃないの?
日本アニメの萌芽期である手塚の頃は、確かにアメリカ(ディズニー)の影響を受けていたものの、
60年代には既に日本アニメとしての立場を確立している
無論、現代の日本アニメとアメリカアニメは似ても似つかない
元々日本には、漫画文化が土台としてあった故、アメリカの影響を受けていない作品なんて、当初から沢山ある
では、韓国の場合
現在の韓国アニメのキャラデザを見ただけでも、日本アニメの亜流というのが丸わかり
未だ日本の漫画アニメ産業の影響を受けまくり
日本アニメをパクって一体何十年経ってると思ってるんだろ
韓国アニメが独自路線を見出だすのはいつのことになるのやら
創造性の無い民族と言われても仕方ないレベル -
27767 | 2014/07/18(金) 23:07:00 | URL |
edit 私は除鮮に参加します #-マジンガーZもビックリな韓国の映画館で上映前に流す反日CM
http://youtu.be/_5Mjo_gJkjU
http://i.imgur.com/gwQ96Wc.jpg
倭人がウリナラの独島を狙っているぞ
*テコンVがやっつけてやる!
テコンVに恐れおののく倭人達
さすが我らのテコンV!倭人を一気にやっつけたぞ
糞でも食らえ!
ウリナラの独島はテコンVが守るのです
めでたしめでたし -
27791 | 2014/07/19(土) 00:42:38 | URL |
edit ホル韓管理人 #-韓国版ワンピースの伝説の宝物とは、最終的にスーパーで100円程度で売ってあるアイスクリームだったと言うオチで、アイスのために命がけで戦っていたとうのを韓国人が皮肉っているだけです。
>そして盗作ではないが、2014年にはワピスが正常に見えるほど、より大きな災害のクラスの史上最悪の大災害が生じた・・・
とは、2014に発表されたキムチ戦士のことを差しており、あまりにもレベルが低いアニメ過ぎて、盗作した韓国版ワンピースの方がマシに見えてしまう、と嘆いている話に続くのですが、
なんとなく「史上最悪の大災害が生じた・・・」で切ってしまいました。 -
27800 | 2014/07/19(土) 01:20:25 | URL |
edit __ #->盗作であることを認めなければ倭国と違いがないよ。
こういうことを平気で言える神経がすごい。
自分たちが重ねてきたパクリと捏造の過去をこれだけ見せつけられても、歴史認識には何の疑いも持たないんだから。
日本人だったら自信喪失&疑心暗鬼になって、あらゆる分野に自虐的になるところだけど。
韓国人は「盗作したのはバカな監督ども(ナム)のせい、観てたおれたち(ウリ)は被害者ニダ」って意識に切り替えることで、初めて自国アニメの黒歴史を語れるようになるんだろう。だから批判や責任追及は熱心に行っても、我が身を振り返ったりはしない。セウォル号も人事聴聞会も同じ。
そういう国民性なんだろうな。