既存の遊園地や博物館の概念を超えた世界初の韓流コンテンツパークである「K-カルチャーバレー」がまさに韓国のディズニーランドであり、ユニバーサルスタジオを標榜する。
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「サッカー場46面分の広さ」世界初の韓流コンテンツパークが誕生する
引用:ネイバーニュース/文化日報
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米国を訪れる多くの観光客は「ディズニーランド」と「ユニバーサルスタジオ」を訪問する。そこには単純に乗り物に乗るためにとどまらず、最も米国的なキャラクターに数えられる「ミッキーマウス」と「ドナルドダック」が勧める食べ物を食べて、トランスフォーマーの変身ロボットとジョーズに実際に出会う。
既存の遊園地や博物館の概念を超えた世界初の韓流コンテンツパークである「K-カルチャーバレー」がまさに韓国のディズニーランドであり、ユニバーサルスタジオを標榜する。
純粋な韓流コンテンツで満たされたK-カルチャーバレーは20日起工式を開いて2017年末オープンを目標に建設に入った。
オープン後は、5年間で計8兆7420億ウォンの経済誘発効果と5万6000人の雇用創出、年間500万人の観光客の誘致、関連産業や地域経済との相乗効果を出しながら、文化の分野で国家経済の新成長動力になると予想される。
映画、放送、音楽、公演など、様々な韓流コンテンツを網羅する代表的な文化コンテンツ企業、CJグループが主導する民間コンソーシアムが計1兆4000億ウォンを投入して、この事業を導いていく。
K-カルチャーバレーは、官民が一緒に持続可能な文化生態系の実装モデルを構築するという観点から意味が大きい。国は才能のある企業とクリエーターを発掘・育成するインフラを用意して、CJグループがコンテンツの企画及び消費プラットフォームの構築を主導する。
CJ グループは「外国人観光客の誘致と青年雇用創出・関連産業や地域経済誘発効果などを最大化し、単発ではなく、持続可能な効果を創出するだろう」と予想した。
京畿道高陽市の韓流ワールドに30万㎡(9万2000坪)、サッカー場46面分の広さの敷地に建設されるK-カルチャーバレーは、韓流コンテンツを、最先端の技術で実装した「テーマパーク」、国内初・最大(2000席規模)のグローバル・オーダーメイド型「融合・複合会場」、韓国のライフスタイルに関連するショッピングモールと伝統宿泊施設を備えた「ホテルと商業施設」で構成されている。
いわゆる「ワンストップシステム」だ。
K-カルチャー・バレーの中に足を踏み込んだ瞬間、韓国の歴史と近・現代の韓流コンテンツを活用した体験型施設を利用することができ、K-ポップ歌手らが参加した公演も見ることができる。
また、旅行の疲れを癒すことができる宿泊施設の利用後や、出発前のショッピングもK-カルチャーバレーの中で解決することができる。
K-カルチャーバレーは、地理的にも外国人観光客の誘致が容易である。ソウル都心から30分、2020年首都圏広域急行鉄道(GTX)の開通時に首都圏と直結されており、仁川空港、金浦空港にも近い。
さまざまな方法で企画された韓流コンテンツを外国人観光客に披露するK-カルチャーバレーは、政府の文化隆盛のコアビジネスである「文化創造融合センター」の完成を意味する。
CJ グループは、文化創造融合ベルトの中で「開始(文化創造融合センター)」と「終了(K-カルチャーバレー)」を担当することになったわけだ。CJ グループの関係者は「20年間文化産業に投資をしてきながら積んだノウハウと関連するコンテンツ、投資余力をK-カルチャーバレーに集中投入する方針」とし「観光付加価値を大幅に向上させ、高品質の韓流コンテンツを絶えず生産・流通させて国の経済活性化と新成長動力の創出に寄与すること」と明らかにした。
>>>韓国人のコメント
共感1566 非共感016
韓流施設を作って、うまくいったことがない・・・
共感1509非共感155 韓流が一体何なのか? アジアの限られた範囲での流行ではないのか? もっと専門的に歴史の奥深さを追及しないかぎり、直ぐに淘汰されてしまうだろう。 共感912 非共感004 5年5万人の雇用はどのように計算されたのか?
共感183 非共感016そのお金でユニバーサルやらディズニーの、いずれかと契約してテーマパークを出す方がより経済的価値が大きいだろう。
共感173 非共感021 入口で江南スタイルを流しながら、アルバイトが踊り・・・ あぁ、もう悲惨な光景が予測可能だ。 共感100 非共感011 失敗するのは目に見えている、止めてください・・・ 共感025 非共感004 微細粉塵を解決しないかぎり、誰も観光に来たとなんか思わないよ。
共感035 非共感002 数年後には廃屋として放置されているという記事が・・・
共感012 非共感000 5000年の歴史があるにも関わらず、文化コンテンツと言えば韓流しかない浮かばない政府省庁の馬鹿 共感011 非共感001 またこのような事業で、私達の血税を創造的に無駄にするのか?
共感002 非共感000 一体、こんな馬鹿なアイデアは誰の頭から生まれてきたのか?
共感065 非共感005
世界最大の廃屋テーマパーク
共感005 非共感002 ディズニーランドを上海に奪われたから、そのリベンジなのか? どうせ韓流でディズニーには勝てない。やめておきましょう・・・ 共感006 非共感002 世界初??? どのあたりが世界初??? 共感002 非共感000 こんな恥ずかしい物を作って、外国人観光客を誘致するというのか? まずはどの辺に魅力が感じられるのか説明しろ。
共感002 非共感000 こんな物のために、韓国を訪れる韓国客が増えると思ってるんだから(笑) 当然、観光客争奪戦で日本に負けるのも理解できる。 共感025 非共感001 私は100%失敗を核心している。それはなぜか? ディズニーなどと違い、まず韓国の国民が行きたいと思わないし、そんな所に外国人観光客が行きたい思うはずがない。
日本のディズニーランドを見てみろ。外国人観光客も多いが、最大の顧客は日本人自身だ。この違いを理解できないのが情けない。
共感005 非共感001
要するに、観光客を連行して何かを買わせようとする巨大なショッピングモール。国民には無関係の場所だ。
共感006 非共感002 サッカー場46面分の広さに、花でも植えたほうが有益(笑)